NAJTRUDNIEJSZA GRA NA ŚWIECIE #shorts #gaming 480p. (od 80 groszy za dzień) Oglądaj gdzie chcesz. CDA. Relacje Inwestorskie; Dla mediów; Logotyp CDA; Dostawcy
Każdy z nas ma swoją ulubioną grę lub gatunek. Pokolenie dwudziesto-, trzydziesto- latków wychowywało się na konkretnych tytułach, do których dostęp w dzieciństwie był ograniczony i katowało każdy zdobyty tytuł, wyciskając z niego wszystko, co miał do zaoferowania. Teraz, gdy są dorośli, gry nie... Każdy z nas ma swoją ulubioną grę lub gatunek. Pokolenie dwudziesto-, trzydziesto- latków wychowywało się na konkretnych tytułach, do których dostęp w dzieciństwie był ograniczony i katowało każdy zdobyty tytuł, wyciskając z niego wszystko, co miał do zaoferowania. Teraz, gdy są dorośli, gry nie sprawiają im już tej przyjemności odkrywania czegoś nowego w grach. Każda nowa pozycja jest powieleniem czegoś, co już znamy. Trochę namieszały tutaj gry Indie, które nie są splamione mainstreamową papką. Spójrzmy na serię o Asasynie od Ubisoftu, z roku na rok coraz większa nuda (i bugi, ale o tym już się rozpisywano). Samochodówki? Seria Need For Speed spróbowała wprowadzić coś nowego, ale elementy przygodówki nie sprawdziły się tak jak zamierzano. Platformówki? Jeśli już powstaje coś świeżego, to jako produkcja niezależna (patrz Hotline Miami i Super Meat Boy). Wymieniać dalej? Call of Duty, Battlefield... Chyba widzicie, o co mi chodzi. Nawet, nowo zakupiona gra jest ciekawa i gra się w nią przyjemnie, to jedyne co możemy ewentualnie zapamiętać po jej przejściu to ciekawą fabułę. I ja miałem właśnie taki nihilistyczny stan duszy. Grałem i czegoś w tej rozrywce brakowało. Zacząłem interesować się zagadnieniami okołogrowymi. Wiecie, przemierzanie Wikipedii. Natknąłem się na pojęcie Gry w Życie Conwaya, będącą automatem komórkowym wymyślonym w 1970 roku. Przy zdefiniowaniu tylko stanu początkowego komórek, w trakcie ich życia rozwijają się one w specyficzne i już usystematyzowane byty (z początku proste) a w późniejszym czasie całkiem skomplikowane (samoloty i działa). Oczywiście to tylko nasza ludzka interpretacja kilku dziwnie zachowujących się pikseli. Grze, w której udział użytkownika jest właściwie ograniczony do zera, ciężko jest poświecić dużo czasu. Potrzeba interakcji. Szukałem dalej. Co i rusz natykałem się na grę o tajemniczych krasnoludach, w która wygląda brzydko (lub nie wygląda wcale), jest skrajnie trudna i trzeba się jej „uczyć”. Po raz pierwszy do Dwarf Fortress usiadłem, gdy z zobaczyłem jak z zachwytem grał w nią let'splayer Maciej Makuła. W piękny sposób tłumaczył o co w grze mniej więcej chodzi. Grę ściągnąłem, zainstalowałem nakładki graficzne by choć trochę ją ucywilizować (oryginalnie grafika jest złożona ze znaków ASCII), zdobyłem poradnik „Getting Started With Dwarf Fortress” (zawierający 236 stron...) i zanurzyłem się w ten niesamowity twór. Już przeglądając poradnik wiadomo było, że to jest to, czego szukałem. Najbardziej skomplikowany Roguelike jaki widział świat, tworzony przez Bay 12 Games od 2002 roku. Dwarf Fortress, a raczej „Slaves to Armok: God of Blood Chapter II: Dwarf Fortress” jest całkowicie darmową grą na systemy Windows, Linux i Mac OS X, której rozgrywka odbywa się w świecie high fantasy. Sama gra składa się z trzech osobny trybów: Dwarf Fortress, Adventurer i Legends. Pierwszy z nich (najpopularniejszy) polega na dobraniu atrybutów i przedmiotów do naszej karawany i wyruszeniu na nowe, wcześniej wybrane miejsce w celu zbudowania fortrecy od podstaw. Gra jest strategią czasu rzeczywistego z aktywną pauzą i polega na tym, by jak najdłużej utrzymać włości przy życiu. Przy okazji warto wspomnieć o głownym motto gry- „Loosing is Fun”. Tryb fortecy najbardziej zbliżony jest do gry Dungeon Keeper. Adventurer jest trybem, który kieruje nasze myśli w stronę gier około Baldurowych. Tworzymy własnego awatara (ilość umiejętności i cech jest przytłaczająca, bo oprócz rasy i statusu postaci: wieśniak, bohater, pół-bóg, mamy do wyboru takie atrybuty, jak umiejętności lingwistyczne, empatia, orientację przestrzenną i muzykalność) i zaczynamy grę, w której przemierzamy cały stworzony świat, walcząc lub tylko rozmawiając, kupując, zwiedzając, śpiąc, jedząc i pijąc. Symulacja wyprawy w świecie fantasy. Legends to tryb, który umożliwia nam poznawanie świata gry, jego historii i życia w najbardziej wygodny sposób. Jest to taka interaktywna mapa historyczna. Na początku tworzymy świat, ustalając takie jego parametry, jak długość historii, ilosć cywilizacji, zagęszczenie bestii czy występowanie minerałów. W zależności od stopnia złożoności zadanych danych wyjściowych, świat może się generować nawet kilkadziesiąt minut. Potrafi zarżnąć nawet najmocniejsze komputery. W tym czasie generowany jest układ przestrzenny świata, fizyka wody, strefy klimatyczne, występowanie fauny i flory oraz tworzone są cywilizacje. Cywilizacje, w które w skali czasu upadają, prowadzą między sobą wojny, wspólnie handlują. Królowie się rodzą i upadają. Fortece i miasta są najeżdżane przez złe moce. Bóstwa zstępują z niebios. Ludzie, krasnoludowie i elfy się w sobie zakochują, tworzą rodziny, rodzą nowe dzieci, umierają. W środku tej historii pojawiamy się my, dowodząc kilkoma krasnoludami i tworzymy własną fortecę, próbując odnaleźć się w tym wszystkim. Krasnoludy, których kontrolujemy mają uczucia, cechy osobowości, opisane takie szczegóły jak odstające uszy, czy szerokie nosy. Ich przyzwyczajenia i preferencje. Ich relacje z innymi krasnoludami. Wreszcie obrażenia, które otrzymali podczas walki z najeźdźcami lub nimi samymi. Detale tak małe, jak choćby naderwany paznokieć u małego palca lewej dłoni. Poziom skomplikowania gry jest wprost oszałamiający. Jak inaczej nazwać to, że mimo dwuwymiarowego wyglądu gry (można zmieniać poziom wysokości widoku, schodząc w głąb ziemi i poruszając się wysoko wśród chmur), fizyka wody jest opisana na tyle precyzyjnie, że może się rozlewać a nawet wytryskać niczym wody artezyjskie, gdy naruszona jest soczewka jakiegoś podziemnego zbiornika. Oczywiście woda, to nie jedyny płyn i gaz, który w grze występuje. Wszystko generowane proceduralnie. Budujemy warsztaty rzemieślnicze, wyrębujemy drzewa i zbieramy rośliny, uprawiamy pola, warzymy piwo i pędzimy bimber, łowimy ryby, szlifujemy kamienie szlachetne, inkrustujemy nimi broń i przedmioty codziennego użytku, handlujemy z przyjezdnymi karawanami, przetapiamy metale na narzędzia, trenujemy wojsko, hodujemy pszczoły, muły, psy, budujemy monumenty dla zmarłych przywódców, tworzymy skomplikowane mechanizmy pułapek, mosty zwodzone, balisty. A to tylko mała część tego, czym ta gra jest. Największą trudnością i zarazem największą frajdą jest uczenie się, jak w tę grę grać. Jedynym niepodważalnym minusem jest ergonomia gry, która z powodu obsługiwania (przez podstawę gry, bez dodatków) jedynie klawiatury stanowi nie lada przeszkodę dla początkujących. Wystarczy jednak załapać choćby podstawowe skróty klawiszowe i czytać to, co wyświetla się na ekranie, by rozpłynąć się w ogromie tej najbardziej skomplikowanej gry, z jaką mieliście do czynienia. Dwarf Fortress jest ciągle rozwijane, powstało nawet kilka modyfikacji gry, jeszcze zwiększając poziom jej skomplikowania. Serdecznie Was zachęcam do dania tej grze szansy. Warto.

Chcesz zagrać w Nickelodeon: Najtrudniejsza gra na świecie? Zagraj w tę grę online za darmo na Toongo! Nickelodeon: Najtrudniejsza gra na świecie to jedna z naszych ulubionych gier z kategorii Zręczność.

GryNajlepsze gry strategiczne ostatnich lat – TOP 1012 kwietnia 2022przeczytasz w 12 min. Wśród gier strategicznych coś dla siebie znajdą fani główkowania, zarządzania, podbijania, handlowania, dowodzenia, budowania i nie tylko. By ułatwić poszukiwania tytułów wartych ogrania przedstawiamy nasze TOP 10 najlepszych strategii ostatnich lat. Dobra strategia to prawdziwy złodziej czasuWłaśnie strategie są chyba najlepszym dowodem na to, jak wciągające potrafią być gry. Można zakładać sobie, że siadamy do nich niby na „godzinkę”, a tu nagle za oknami robi się ciemno, by kilka chwil później znów było jasno. Oczywiście dzieje się tak wtedy, gdy trafimy na odpowiednio dopracowaną i ciekawą produkcję. Właśnie takie znalazły się na naszym zestawieniu. Co bardzo ważne, patrzyliśmy na tytuły, które nie są starsze niż 4 lata. No dobra, pewien wyjątek od tego odbiega, ale dość delikatnie. Chodzi o to, że na naszej liście nie znajdziecie dawnych strategicznych legend pokroju chociażby StarCraft, Heroes of Might and Magic czy The zdajemy sobie sprawę, to czysto subiektywne TOP 10 strategii i każdy z Was może mieć własne typy na gry, które powinny się tutaj znaleźć. Dlatego gorąco zachęcamy do dzielenia się w komentarzach swoimi propozycjami najlepszych strategii ostatnich lat. Pozwoli to nam w niedalekiej przyszłości zaktualizować to strategie ostatnich lat:HumankindAge of Empires IVFrostpunkXCOM 2Jurassic World Evolution 2Planet ZooTotal War: Warhammer IIICrusader Kings IIINorthgardWorms gry strategiczne to rozrywka nie tylko na PCGry strategiczne nie są zarezerwowane wyłącznie dla PC. Najbardziej zagorzali pasjonaci komputerów być może się z tym nie zgodzą, bo przecież od samego początku cyfrowej rozrywki były kojarzone z pecetami i zabawą „na myszce”. I jakby nie patrzeć to właśnie komputery otrzymały największe legendy tego gatunku. Ba, wiele tego typu gier faktycznie wciąż pojawia się tylko na tej platformie, ale już nie wszystkie. Całkiem niezłe gry strategiczne trafiają także na konsole PlayStation, Xbox czy niekiedy nawet Nintendo zestawienie jest dość uniwersalne, bo uwzględnia zarówno „czysto” pecetowe produkcje, jak i te, które znajdziecie na innych platformach. Wybierając gry do naszego TOP 10 kierowaliśmy się przede wszystkim grywalnością, czyli tym jak mocno dany tytuł potrafi zaangażować gracza. Chodzi tu jednak nie tylko o odpowiedni poziom wyzwań, ale i towarzyszące im emocje. Argumentami przemawiającymi za wyborem były też ciekawe mechaniki, pasujący do opowieści klimat czy w dalszej kolejności oprawa graficzna. No bo niby nie jest ona najważniejsza, niektórzy powiedzą, że przy strategiach tym bardziej, ale przecież zawsze przyjemniej pograć w coś co wygląda dobrze, prawda? Humankind I chociażby Humankind to przykład tego, jak miło dla oka może prezentować się gra strategiczna. A do tego jeszcze posiadać klimatyczny soundtrack. Humankind był reklamowany nie byle jak, bo przypięto mu łatkę pogromcy Civilization. Czy faktycznie nim jest? Jedni powiedzą, że tak. Inni będą z tym dyskutować, ale już samo to wystarczy do pokazania, jak dobra i godna uwagi jest produkcja przygotowana przez Amplitude Studios. Nie da się ukryć, że część pomysłów zaczerpnięto tu z bardziej znanej serii Cywilizacja, ale nie zapomniano dodać kilku nowych rozwiązań i odpowiednio wszystkiego zespolić. Gra, którą należy określać mianem strategii 4X z wstawkami RPG, daje możliwość ukształtowania od nowa dziejów ludzkości, od starożytności po współczesność. A że do stworzenia cywilizacji można wykorzystać połączenia nawet 60 różnych kultur, pole do popisu jest naprawdę spore. Tak samo zresztą w walkach, w których poza zdolnościami samych jednostek trzeba zwracać uwagę na ukształtowanie terenu czy fortyfikacje. Dokąd Ty poprowadzisz ludzkość? Klasyfikacja PEGI12 Wersja językowapolska kinowa (napisy), angielska Gatunek gryStrategia ProducentSega Data premiery2021-08-17 Age of Empires IV Wśród najbardziej zasłużonych serii w omawianym tu gatunku wypada umieścić nie tylko wspomniane już Civilization, ale też Age of Empires. I tutaj nie tak dawno otrzymaliśmy coś nowego, w końcu „czwórka” pozwalająca na średniowieczne podboje zadebiutowała pod koniec zeszłego roku. I chociaż nie zebrała tak rewelacyjnych not co poprzedniczki, ekipom Relic Entertainment i World's Edge udało się nie zbezcześcić tego klasyka. Ba, Age of Empires IV to naprawdę dobra gra, aczkolwiek nie da się nie odczuć, że przygotowana głównie pod kątem weteranów. Zamiast rewolucji postawiono na spokojną ewolucję i oparcie się na sprawdzonych pomysłach. Nawet pewne mankamenty charakterystyczne dla Age of Empires pojawiły się i tym razem, na szczęście nie są one w jakimkolwiek stopniu dyskwalifikujące. Klasyfikacja PEGI12 Wersja językowaangielska Gatunek gryStrategie RTS WydawcaMicrosoft Studios/ Xbox Game Studios ProducentRelic Entertainment Data premiery2021-10-28 Frostpunk Zimno, zimniej, Frostpunk! Jak sama nazwa wskazuje, chodzi o dobrze zmrożoną konwencję steampunk. Mamy więc wariację na temat XIX wieku, który ścięła mrozem przez nikogo nieoczekiwana epoka lodowcowa. A co z rozgrywką? Ta stanowi hybrydę RTS-a i survivalu. Wcielamy się więc w zarządcę wioski, której mieszkańcy desperacko walczą o przetrwanie. A jaki w tym nasz udział? Nie ogranicza się on jedynie do budowania i dbania o zaplecze technologiczne. To w naszych rękach pozostaje decyzja o tym, czy garstka ludzi, którymi kierujemy zachowa resztki godności i pozostanie cywilizowanym społeczeństwem, czy poświęci kulturową schedę swoich przodków na rzecz zaspokajania zupełnie przyziemnych potrzeb. I nie myślcie sobie, że te wybory to sprawa czysto moralna. O nie, od nich zależy sukces we Frostpunku. Bo kiedy przeholujemy, to rewolta zmarzniętych osadników w okamgnieniu wytrąci nam z ręki steampunkowe berło. Klasyfikacja PEGI16 WydawcaCenega Data premiery2018-04-24 XCOM 2 Klasyka strategii turowych w swoim odświeżonym wydaniu nie wymaga chyba przedstawiania. Ktoś jej nie zna? Jeśli tak to na zachętę starczy krótkie streszczenie: taktyczne sztuczki, własnoręcznie dobrana ekipa „cyngli” i hordy obcych do rozstrzelania. Brzmi intrygująco? Oj, tak! Zwłaszcza, że druga część gruntownie odkurzonego XCOM-a oferuje to, co „jedynka”, tyle, że w mocno podrasowanej wersji. Jako kultowy „Commander” stajemy na czele ruchu oporu, który zrobi wszystko, żeby pokazać władającej Ziemią juncie z kosmosu, gdzie „ufoki” zimują. Grunt to solidny plan. Jak rozbudować bazę? Jakie obrać priorytety w obliczu tykającego zegara zwiastującego zagładę? Kogo zabrać na misję, a kogo zostawić na ławce rezerwowych? W jaki sprzęt wyposażyć ekipę? I najważniejsze – co zrobić, kiedy padła połowa składu, obcy włażą drzwiami i oknami, a w magazynku został ostatni pocisk? Warto odpowiedzieć na te wszystkie pytania nie tylko w ramach cenionej przez graczy „podstawki”, ale też z pomocą dodatku War of the Chosen, który czyni rozgrywkę jeszcze bardziej wymagającą, dodając nowe zgraje potworów, niepowtarzalny ekwipunek i unikalne lokacje. Wersja językowapolska Gatunek gryStrategie turowe Wydawca2K Games/Cenega Poland ProducentFiraxis Games Format nośnikaDVD Data premiery2016-02-05 Jurassic World Evolution 2 Długo trzeba było czekać na moment, w którym doskonale znane filmowe uniwersum doczeka się udanej growej adaptacji dla fanów strategii ekonomicznych. Udało się to wraz z Jurassic World Evolution, a skoro tak to siłą rozpędu wydano też Jurassic World Evolution 2. Bez niespodzianki, bo i tym razem jest to propozycja dla każdego, kto za młodu chciał wcielić się w postać Johna Hammonda. Trzeba zbudować park rozrywki, gdzie badania naukowe idą w parze z turystyką. Wypada jednak pamiętać, że żądza zysku to jedno, a bezpieczeństwo odwiedzających to coś zupełnie innego. Prędko też może się okazać, że studiowanie wymarłych (choć ożywionych) gatunków to nie lada wyzwanie dla naszych strategicznych umiejętności. Szczególnie, jeśli będziemy musieli zapanować nad tak nieobliczalnym pseudo reliktem prehistorii jak Indominus Rex. Wielkich gadów w Jurassic World Evolution 2 jest zauważalnie więcej niż w pierwszej części serii, teraz można cieszyć się też tymi wodnymi. Poza przyjemną oprawą wizualną dodatkowy smaczek stanowią postacie znane z filmów - Ian Malcolm i Claire Dearing, którym dodatkowo głosów użyczyli Jeff Goldblum i Bryce Dallas Howard. Klasyfikacja PEGI16 Wersja językowapolska kinowa (napisy), angielska Gatunek grystrategiczno-ekonomiczna WydawcaFrontier Developments Data premiery2021-11-09 Planet Zoo A może inne, mniejsze i współczesne gady? I nie tylko gady zresztą. Oj zna się Frontier Developments na strategiach ekonomicznych, bo niezwykle udane Planet Zoo to też dzieło tej ekipy. Tytuł wyraźnie sugeruje, że w tym przypadku gracze wcielają się w zarządcę ogrodu zoologicznego. Zdania? Niby standardowa rozbudowa i czuwanie nad finansami, także poprzez odpowiednie dbanie o nastrój zwiedzających. Nie uda się to jednak bez należytego zadbania o zwierzęta. I to właśnie one są tutaj największą atrakcją, dokładnie tak jak powinno być. Zwierzęta nie tylko świetnie wyglądają, ale też zachowują się bardzo realistycznie. Każdy gatunek wymaga innych zabiegów i odpowiedniego lokum (wybiegu) z właściwym ukształtowaniem terenu, należytą temperaturą, zasobami wody, kryjówkami i roślinnością oraz pożywienia, a niekiedy i interwencji weterynarza. Dzięki wielu informacjom i podpowiedziom, Planet Zoo nie tylko bawi, ale i uczy. Chociażby tego, dlaczego w naszych zoo nie pojawia się Nosacz sundajski. Tutaj jest obecny, ale w jedynym z dodatków. I też wcale niełatwo się nim zająć. Klasyfikacja PEGI3 Wersja językowapolska kinowa (napisy), angielska Gatunek grystrategiczno-ekonomiczna WydawcaFrontier Developments Data premiery2019-11-05 Total War: Warhammer III Legenda, która wedle niektórych nie świeci tak wielkim blaskiem jak przed laty, ale nadal mowa o poziomie nieosiągalnym dla wielu konkurentów. W Total War: Warhammer III twórcy z Creative Assembly powracają do fantastycznego uniwersum Warhammera, gdzie tym ścierają się ze sobą Wielki Kataj, Kislev, Khorn, Tzeentch, Slaanesh, Nurgle oraz Demony Chaosu. I to w bitwach na skalę większą niż można było to zobaczyć wcześniej, oczywiście toczonych w czasie rzeczywistym. Nie trzeba chyba dodawać, że każda z frakcji ma swój unikalny styl gry. Niektórzy pokręcili tu nieco nosem na oprawę wizualną, aczkolwiek w ogólnym rozrachunku finał trylogii należy oceniać pozytywnie. Klasyfikacja PEGI16 Wersja językowaangielska, polska Gatunek gryStrategie turowe, Strategie RTS WydawcaCenega ProducentCreative Assembly Format nośnikaDVD Data premiery2022-02-17 Crusader Kings III Strategiczna uczta po królewsku. Tak określiliśmy Crusader Kings III w naszej recenzji, jednocześnie oddając studiu Paradox Interactive, że nie bało się wprowadzenia sporej dawki nowości. Biorąc pod uwagę liczne pochwały poprzednich odsłon tego cyklu niby nie wydawały się one konieczne. Do odważnych jednak świat należy i mowa nie tylko o głowach arystokratycznych rodów, ale też o przedstawicielach szwedzkiego studia. Średniowieczne podboje rozciągnięte na przestrzeni pokoleń potrafią dać sporo satysfakcji, o ile będą udane. Wcale nie trzeba ograniczać się do rozlewu krwi, chłopów z widłami i rycerzy nasyłanych na największych wrogów, warto wykazywać też zdolności dyplomatyczne, a także korzystać z pomocy szpiegów i intryg, samemu na to uważając, bo można stać się również ofiarą. Klasyfikacja PEGI12 Wersja językowaangielska Gatunek gryStrategie RTS, strategiczno-ekonomiczna WydawcaKoch Media Poland ProducentParadox Development Studio Data premiery2020-09-01 Northgard Kobiety za nimi szaleją, a mężczyźni zazdroszczą im krzepy. Nie myją się za często, przepadają za koszarowym humorem i nadgniłym mięsem, lubują się w plądrowaniu i mordowaniu... A do tego jaką mają mitologię! O kim mowa? O Wikingach, rzecz jasna! Niezależne studio Shiro Games chce nas poznać bliżej z tym ludem muskularnych wojów z północy, zabierając nas do fantastycznego Northgardu, którym władają okrutne klany Normanów. No, dobrze, dobrze, ale okrucieństwo nie musi być takie straszne, kiedy oprawić je w na poły karykaturalną, na poły komiksową grafikę. Do tego trzeba jeszcze dorzucić jak najlepsze tradycje, z których garściami czerpie Northgard. Otrzymujemy więc RTS-a, który ochoczo przejmuje pałeczkę porzuconą lata temu przez Age of Empires czy The Settlers. Jednak Wikingowie nie odgrzewają cudzych kotletów, ale na surowo wcinają własne, toteż w Northgard nie zabrakło garści innowacji, takich jak survivalowy system przetrwania siarczystej northgardzkiej zimy czy też ograniczenia w rozbudowie wioski, które popychają nas do ciągłej ekspansji. Naprawdę warto w ten tytuł zagrać. Klasyfikacja PEGI12 Wersja językowaangielska, polska Gatunek gryStrategie RTS, strategiczno-ekonomiczna WydawcaCenega ProducentShiro Games Data premiery2018-03-07 Worms Uzbrojone po zęby robale zna chyba każdy gracz. I chociaż raczej nie przychodzą one na myśl w pierwszej chwili przy tego typu zestawieniach, to przecież całkiem nieźle tu pasują. Worms to przedostatnia odsłona serii ogólnie i ostatnia z tych wysoko ocenionych. Także dlatego, że nawiązuje do tego, co sprawdza się w tym cyklu najlepiej, czyli klasycznego 2D i turowych pojedynków, podczas których mali, ale waleczni bohaterowie mają okazję skorzystać z całej masy śmiercionośnych gadżetów (łącznie to 80 różnych broni i narzędzi). Nie tylko dobrze znanych takich jak Bazooka, Uzi, Kij Baseballowy czy Owca, ale też kilku ciekawych nowości w postaci np. Podejrzanej baterii telefonicznej czy Nalotu OMG. Rozgrywkę urozmaicają też dodatki w postaci pojazdów oraz opcji tworzenia dodatkowych przedmiotów ze spadających z nieba materiałów. Całość zaserwowana bez rozlewu krwi i w charakterystycznej oprawie, ale czy ktoś pokusi się o stwierdzenie, że to propozycja tylko dla dzieci? Do dyspozycji tryb dla jednego gracza oraz walka wieloosobowa (lokalnie oraz przez Internet). I dobrze, bo robale zawsze bardziej bawią gdy gra się przeciw znajomym. Klasyfikacja PEGI12 Wersja językowaangielska, polska Gatunek gryGry akcji, Strategie RTS WydawcaTeam 17 ProducentTeam 17 Format nośnikawersja cyfrowa Data premiery2016-08-26 Kategorie: Gry Gry komputerowe Gry na konsole Gry Xbox One Gry PlayStation 4 Gry PlayStation 5 Gry Xbox Series X/S Tematyka: Najlepsze z najlepszych - TOP strategia
Oto najtrudniejsza gra na świecie! Należy do gatunku logicznych , choć tak naprawdę jest to zręcznościówka , a juz chyba najbliżej jest jej po prostu do pojęcia " loteria ". Tak trudnej i frustrującej gry jeszcze nie było. Jedna z raptem trzech pozycji w tym zestawieniu, które ukazały się na PC. Produkcja stworzona przez Interplay i wydana przez BioWare kontynuacja hitowej zręcznościówki. W rzeczy samej o wiele trudniejsza niż pierwowzór. Przemierzanie niekiedy ogromnych etapów przy użyciu plecaka rakietowego głównego bohatera było prawdziwym wyzwaniem. Gauntlet Obrazek Zwiedzanie podziemi i walka z czającymi się w nich potworami chyba nigdy później nie było tak wymagające. Granie w "Gauntlet" w pojedynkę mogło doprowadzić do szału, ale i po przyłączeniu się trzech kolegów poziom trudności utrzymywał się niebywale wysoko. Metal Slug Obrazek Platformówka znana przede wszystkim z automatów do gier. Stała się prawdziwą skarbonką żetonów wrzucanych przez nastolatków, którzy chcieli przejść całość, nie tracąc jednocześnie całego kieszonkowego. Było to jednak zadanie niemal niewykonalne, przy czym słowa "niemal" należy użyć tylko dlatego, że BYĆ MOŻE ktoś, gdzieś, kiedyś... Shinobi Obrazek Mamy tutaj na myśli grę wydaną na PlayStation 2. Pierwsze części serii "Shinobi" były względnie łatwe, natomiast omawiana wersja to prawdziwy demon trudności. Przejście niektórych etapów wymaga małpiej zręczności i determinacji godnej ninja. F-Zero GX Obrazek "GX" to na tę chwilę najnowsza i niewątpliwie najtrudniejsza odsłona serii "F-Zero". Późniejsze trasy w tej grze mogą zniechęcić niejednego pasjonata futurystycznych wyścigów. Nie dlatego, że są nudne, ale dlatego, że przejechanie ich na pierwszym miejscu często graniczy z cudem. Devil May Cry 3 Obrazek Jak mówi tytuł tej gry, diabeł może płakać. Autorzy mieli chyba na myśli sytuację, w której tenże jegomość miałby się zabrać za przechodzenie ich tworu. Ta produkcja jest tak trudna, że nawet sam Belzebub potrafiłby się poryczeć przy niej jak dziecko. Battletoads Obrazek Pisząc "Battletoads", idzie nam o wersję na NES-a. To różnorodna gra, która serwuje nam zarówno typowe poziomy "chodzone", jak i "jeżdżone" (np. na motorach). Jednocześnie jest to jedna z trudniejszych mieszanek w świecie gier, jakie widzieliśmy. Wymaga sprawnych palców, zdolności do łatwego zapamiętywania i niebywałego refleksu. R-Type Obrazek Aby przejść tę kosmiczną strzelankę, trzeba było znać wszystkie poziomy na pamięć. A żeby znać je na pamięć, trzeba było - uskuteczniając metodę prób i błędów - podchodzić do nich po kilka, kilkanaście, a nawet kilkadziesiąt razy. Żmudne jak sto pięćdziesiąt, ale było warto. Mega Man Obrazek To seria, która niejednokrotnie potrafiła zaskoczyć mega wysokim poziomem trudności. Jednak to, co zaserwowano w "Mega Man 9" - dostępnym w sieciach Xbox Live, PlayStation Network oraz Wii Shop Channel - przechodzi wszelkie pojęcie. Jest tutaj chyba 95% najbardziej wkurzających "przeszkadzajek", jakie wymyślił człowiek. Contra Obrazek Platformówka, która przez swój astronomiczny poziom trudności stawała się przyczyną nocnych koszmarów. O ile pierwsze dwie części jeszcze dało się przejść, to już kolejne - a w szczególności "Contra: Shattered Soldier" - były wręcz nie do ukończenia. Jeśli jest jakiś śmiałek, któremu się to udało, chcemy uścisnąć mu dłoń. Ninja Gaiden Obrazek Niektórzy uważają tę serię za najtrudniejszą w historii wirtualnej rozrywki. Nie da się ukryć, że być może tak właśnie jest. Pierwsza część była szalenie trudna, ale potem było tylko coraz gorzej. Apogeum osiągnięto w "Ninja Gaiden Black", która potrafiła - przez ogrom stawianych przed graczem wyzwań i sprytnych przeciwników - doprowadzić do szewskiej pasji. Ghouls n' Ghosts Obrazek ghouls-n' Do czego zdolny jest zakochany mężczyzna. Artur, bohater serii "Ghouls n' Ghosts", potrafił wyruszyć w podróż pełną niebezpieczeństw i setek albo tysięcy potworów. Ta podróż to jedno wielkie wyzwanie dla niego, ale i dla graczy, którzy, chcąc przejść tę produkcję w całości, musieli wyrobić w sobie anielską cierpliwość. Tetris Obrazek Początek zabawy nie zwiastuje niczego trudnego. Jednak z czasem klocki zaczynają spadać tak szybko, że ludzkie oko nie jest w stanie ich wychwycić nawet na dopingu. Graczy, którzy ustanowili najwyższe wyniki w "Tetrisa", powinno się poddawać szczegółowym badaniom, bo wszystko wskazuje na to, że nie są do końca normalni. Nie urodził się chyba taki, który miałby na swoim koncie zaliczoną chociaż połowę z wymienionych wyżej gier. Jeśli się mylimy, to chcielibyśmy temu śmiałkowi przekazać wyrazy współczucia, bo teraz pewnie jest człowiekiem o do cna skołatanych nerwach... Roland
Na koniec trzeba jeszcze podkreślić, że Dark Souls jest grą trudną, bo tu nawet najsłabszy przeciwnik jest w stanie zabić najbardziej napakowaną postać. Wystarczy nie zdążyć z blokiem, by wyłapać serię ciosów nożem, mieczem, czy czymś równie nieprzyjemnym. To nie jest tak, że gra zadziwia nieprzeciętną sztuczną inteligencją.
Wiadomość gry 19 lipca 2007, 11:00 Czy zastanawialiście się kiedyś, jaka gra komputerowa może nosić miano najtrudniejszej? Na to pytanie spróbowali odpowiedzieć redaktorzy serwisu CustomPC, przygotowując ranking najbardziej wymagających produktów na PC, które na przestrzeni wielu lat ukazały się na rynku historii elektronicznej rozrywki. Czy zastanawialiście się kiedyś, jaka gra komputerowa może nosić miano najtrudniejszej? Na to pytanie spróbowali odpowiedzieć redaktorzy serwisu CustomPC, przygotowując ranking najbardziej wymagających produktów na PC, które na przestrzeni wielu lat ukazały się na rynku historii elektronicznej rozrywki. Aliens Versus Predator W zestawieniu uwzględniono tytuły zarówno stare (dodatek do Syndicate – czy ktoś go jeszcze pamięta?), jak i stosunkowo nowe (ArmA: Armed Assault). Przeważają gry akcji, ale w rankingu znalazło się również miejsce dla jednego symulatora lotu oraz wyścigów samochodowych. Czy zgadzacie się z takim, a nie innym wyborem? A może macie w pamięci produkt, który dystansuje wszystkie tu obecne? Podyskutujcie o tym na naszym forum! Aliens Versus Predator ArmA: Armed Assault IL-2 Sturmovik wraz z dodatkamiFar Cry Grand Prix Legends Syndicate: American Revolt Final Doom Homeworld 2 System Shock 2 Grand Theft Auto: San Andreas Uzasadnienie takich a nie innych wyborów znajdziecie w obszernym artykule, który zlokalizowanym jest w tym miejscu.

Zauważyłem taki temat w dziale konsolowym, nie znalazłem jednak podobnego w grach na PC, postanowiłem więc ten stan zmienić tłumaczyć chyba nie muszę, o czym będziemy tutaj dyskutować, dodam tylko, że podając przykłady trudnych etapów nie wspominamy o walkach z bossami, ponieważ temat do tego prz

Czy naprawdę chcesz się sprawdzić? Następnie czas grać za darmo online, a najtrudniejsza gra na świecie kropką. Aby przytrzymać czerwony kwadrat na polu, zbierając klucze, żółte kulki i inne elementy, które nie mają do czynienia z niebieskimi kropkami, trzeba być bardzo zwinny i szybki. Najbardziej doświadczeni gracze tracą czujność i pokonany, ale możesz być tym, który pomoże. Kontrolując strzałek, dotrzeć do zielonej strefy, aby odpocząć i nabrać sił, a następnie kontynuować w kierunku bramki. Przy odrobinie praktyki i doświadczenie pomagają osiągnąć doskonałe wyniki. . 511 748 207 277 18 339 56 689

najtrudniejsza gra na świecie za darmo